事件相关概述
一、事件相关概述 在图形界面(UI)的开发中,有两个非常重要的内容:一个是控件的布局,另一个就是控件的事件处理,本部分主要对事件的处理进行分析。Android应用程序中事件的处理秉承了JavaSE图形用户界面的处理方式和风格。 Android提供了强大的事件处理机制,它包括两套处理机制: 1.基于监…
一、事件相关概述 在图形界面(UI)的开发中,有两个非常重要的内容:一个是控件的布局,另一个就是控件的事件处理,本部分主要对事件的处理进行分析。Android应用程序中事件的处理秉承了JavaSE图形用户界面的处理方式和风格。 Android提供了强大的事件处理机制,它包括两套处理机制: 1.基于监…
代码实现线型布局和相对布局以入LayoutInflater使用 LayoutInflater介绍 (更多…)
图像显示所需的概念: 像素:一幅图片的显示就是由许多显示着不同颜色的小方格组成的,这样的小方格就被称为像素,是构成图片的最小单位.但是这个像素的具体大小是多少呢?这需要取决于显示这张图片的具体的物理设备显示一个图片像素点的荧光点的大小.图片文件只是记录着它自身有多少个像素点,每个像素点显示什么颜色,…
标签:适配前面我们说过,为了要让程序拥有更好的屏幕适配能力,在指定控件和布局大小的时候 最好使用match_parent 和wrap_content,尽量避免将控件的宽和高设定一个固定值。不过在有些情况下,仅仅使用match_parent 和wrap_content 确实无法满足我们的需求,这时就必须要给控件…
Android的界面是有布局和组件协同完成的,布局好比是建筑里的框架,而组件则相当于建筑里的砖瓦。组件按照布局的要求依次排列,就组成了用户所看见的界面。 (更多…)
Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”作为中文名称。 (更多…)
Android的图形用户界面是由多个View和ViewGroup构建出来的。View是通用的UI窗体小组件,比如按钮(Button)或者文本框(text field),而ViewGroup是不可见的用于定义子View布局方式的容器,比如网格部件(grid)和垂直列表部件(list)。 (更多&hel…
了解Android工程目录结构,撑握工程目录结构中每个文件夹作用及对应文件. (更多…)
去年的Google大会上,Google带给我们一个小玩具——Android Studio,说它是玩具,是因为它确实比较菜,界面过时,操作不流畅,效率也不高,但是现在,虽然版本还是0.6,甚至都没到1.0,但是我们可以 (更多…)
收到一些朋友的微博私信,说能不能给Android新手们一些指导,我只能说指导谈不上,毕竟我也很多东西正在学习中,与此同时一大学同学准备转行Android,可以说是从头开始,那么我就姑且以一个过来人的身份给一些建议吧,只希望在学习的过程中能够少走写弯路吧。 (更多…)